Um espetáculo para inundar os sentidos

Não temos consciência do tanto que somos influenciados pelos sons. Na vida dinâmica das cidades, estamos anestesiados por barulhos e ruídos diversos. Imersos em um mundo de muitas informações. Quando foi a última vez que você se permitiu escutar? Aquele momento de conexão profunda que te permite perceber que pertencemos?

Antonio Bispo compartilhou que quando menino, os mais velhos o orientaram a ouvir o canto das aves e os chiados da mata. Os pássaros passaram a avisá-lo quando ia chover, fazer sol ou ficar nublado, antes mesmo dele levantar da cama.


Essa obra tem como objetivo aumentar o nosso sentido expansivo de intimidade com o mundo vivo. Usando a tecnologia de som 3D, recriamos acústicas naturais e expandimos nossa sensibilidade auditiva. Vamos ser sensíveis aos sons da natureza com o nosso corpo, a nossa pele, pois é da audição que vem o equilíbrio.


Convido vocês para um momento de introspecção e respiro. Nos permitir escutar e com o auxílio da música, vivenciar o mundo sonoro da natureza.


Que a nossa cultura nos permite reativar a nossa intimidade com o meio ambiente.

O Som 3D e a experiência de simulação acústica.

Apresentamos uma composição de caixas de som posicionadas por toda sala de concerto com o intuito de transportar paisagens sonoras das “naturezas brasileiras”.

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Ultilizamos a tecnologia de som 3D e os princípios da bioacústica para simular ambientes sonoros, barulhos e ruídos dos animais, rios, ventos, plantas de diversos biomas brasileiros.

O Som 3D

Também conhecido como áudio espacial ou áudio 3D, é uma tecnologia de som que cria uma experiência auditiva imersiva, simulando a percepção de som em um ambiente tridimensional.


Esse tipo de som vai além do áudio estéreo tradicional, que só consegue posicionar o som entre dois canais (esquerdo e direito), para criar uma experiência onde os sons parecem vir de várias direções e distâncias ao redor do ouvinte, do chão, laterais e topo do teto.Apple com audio espacial e Dolby atmos para cinema.

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A Bioacústica

Bioacústica é o campo científico que estuda a produção, transmissão e recepção de som em animais, incluindo seres humanos. Essa disciplina combina princípios da biologia e da acústica para entender como os organismos usam o som para se comunicar, navegar, encontrar alimento, evitar predadores e realizar outras funções vitais.

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Nosso Time

O projeto conta com a ajuda e parceria de muitos profissionais e amigos. Abaixo estão os principais responsáveis pela criação das paisagens sonoras e pela tecnologia de som espacial.

Gabriel Rosa
Gabriel Rosa
Biólogo

Gabriel Rosa é biólogo, mestre e doutor em Ciências Biológicas com ênfase em Biodiversidade pela Universidade Estadual de Londrina, onde atualmente é professor. Trabalha com bioacústica e ciência de dados, desenvolvendo métodos computacionais para o monitoramento e conservação da biodiversidade em todo Brasil

Ingrid Denóbile
Ingrid Denóbile
Bióloga

Ingrid Denóbile é bióloga, mestre e doutora em zoologia pela Universidade Federal da Paraíba. Trabalha com bioacústica desde 2015, sua pesquisa foca sobre os processos evolutivos na comunicação acústica e o impacto do ruído antrópico na avifauna. Atualmente, participa de projetos de pesquisa e monitoramento de fauna relacionados a impacto antrópico.

Cássio Rachid Simões
Cássio Rachid Simões
Biólogo

Cássio Rachid é biólogo e mestre em zoologia pela Universidade Federal da Paraíba, estudante de doutorado em biodiversidade e evolução pela Universidade Federal da Bahia, pesquisa sobre comunicação acústica e ecologia dos anfíbios anuros (sapos, rãs e pererecas) e sobre as paisagens sonoras desde 2013.

Bruno Pongelupe
Bruno Pongelupe
Engenheiro de Som e Programador

Bruno Pongelupe é músico, engenheiro de som e programador, especializado em som espacial pela Universidade de Artes de Tóquio e pela Sonic Emotion em Zurique. Em 2015, foi laureado com o Prêmio da Música Brasileira através do projeto 'The Chico Buarque Experience'. Atualmente, desempenha a função de diretor artístico da Orquestra Filarmônica do Rio de Janeiro.

Três biomas tiveram suas paisagens sonoras desenvolvidas, são eles:

Série Natureza Sônica com a Orquestra Filarmônica do Rio de Janeiro

Tour 2024

Entre Julho e Agosto de 2024 a Natureza Sônica estará fazendo 3 apresentações pela Europa. Os espetáculos levarão a biodiversidade brasileira e sua riqueza sonora para fora do país. Em parceria com músicos locais, a turnê o concerto passara pelas cidades de Zurique na Suiça, Tórun na Polônia e em Viena na Áustria.

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A Máquina Sônica Climática

Baseado em IoT(Internet das Coisas), o sistema é composto de centenas de falantes sincronizados via Wifi alimentado por bateria recarregável.

IoT é a conexão entre objetos físicos e dispositivos digitais para troca de dados e machine learning. O código foi desenvolvido por um time de quatro programadores.

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Simple & Clean

O Hardware

Software de Mixagem
Software de Mixagem
A mixagem de som 3D é realizada previamente no mesmo processo de mixagem de uma faixa de áudio de um estúdio.
Arduino
Arduino
Um computador compacto capaz de se conectar com centenas de placas e de fácil atualização.
Roteador Wireless
Roteador Wireless
Um roteador próprio e preparado para a conexão de até 500 falantes.
Fácil Posicionamento
Fácil Posicionamento
Fácil posicionamento no audiório. Paredes, teto, embaixo dos assentos e barra de iluminação.
Bateria Recarregável
Bateria Recarregável
Com duração de 20 horas, cada Iot é composto por uma pilha que funciona com sistema de deepsleep.
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Apresenta:

A Natureza Falante de Hercule Florence

O concerto conta a história do naturalista e explorador Hercule Florence, em experiência imersiva e orquestração de Leonardo Bruno. Cada peça musical conta com a recriação acústica das paisagens sonoras vivida pelo naturalista e apresentadas em som 3D.

Em 1825, Hercule Florence veio ao Brasil para uma aventura perigosa e desafiadora. Contratado como artista, ele participou da
Expedição Langsdorff.

Foram quatro anos de uma jornada perigosa pelo o Brasil e especialmente pela Amazônia.

A biodiversiade sincronizada com o som 3D